OpenLayers 3 ermöglicht die Anzeige von Kartendaten in jedem Web-Browser (Desktop oder Handy). Genau wie OpenLayers 2 unterstützt diese Bibliothek verschiedene Datenformate und Dienste. Der Code von OpenLayers 3 basiert nicht auf dem von OpenLayers 2; er wurde komplett neu geschrieben, um die neuesten Web-Technologien wie WebGL zu nutzen, um die Leistung zu verbessern und die Möglichkeiten der Bibliothek zu erweitern, insbesondere im Hinblick auf Vektor- und 3D-Ansichten. Seine API erleichtert jedoch die Entwicklung einer Webkartenanwendung.

Für OpenLayers 3 ist ein spezielles Plugin erforderlich, das in einem Webbrowser ausgeführt werden kann.
 

Date Training | © Shutterstock

Termine und Orte

Die Trainings können in Lausanne, Olten, Chambery oder Paris stattfinden. Kontaktieren Sie uns.

Auf Anfrage können auch private Trainingseinheiten in ganz Europa organisiert werden.

 

Zielgruppe und Voraussetzungen
 

  • GIS Manager, Web Developer
  • Gute Kenntnisse von JavaScript, Gute Konzepte in der Webentwicklung, Grundkenntnisse der OGC Web Services
     
Goals Training | © Shutterstock

Ziele

  • Die wichtigsten Funktionen von OpenLayers 3 kennen
  • eine auf der Bibliothek basierende Anwendung autonom implementieren

Preis
 

  • Öffentliche Trainings finden in Frankreich oder der Schweiz statt: Bitte kontaktieren Sie uns hierzu.
  • Exklusive Trainings: Bitte kontaktieren Sie uns
  • Ab 700 € oder 900 CHF / Tag / Teilnehmer (für andere Währungen, kontaktieren Sie uns bitte)

Camptocamp-Curriculum

Vorlesungsinhalt/Themen

2-3 Tage

Präsentation von OpenLayers

  • Geschichte
  • Ressourcen
  • Fahrplan

ol.Map und ol.View-Objekte

  • Präsentation der Konzepte
  • Vorstellung der API

Der Begriff der "Schicht" und der Begriff der "Quelle"

  • Präsentation der Konzepte
  • Die verschiedenen Datenquellen
  • API des Objekts "Schicht"

Verwaltung von Projektionssystemen

Interaktion und Steuerung in OpenLayers3

  • Konzept der Interaktion und Steuerung
  • API

Verwaltung von Vektordaten

  • Vektorieller Stil

Animationen in OL3

OpenLayers 3 und mobil

  • Spezifität der mobilen
  • Geolokalisierung
  • Orientierung

Verwaltung von Builds mit OpenLayers 3

  • Fragen
  • Google-Schließung

Integration von OpenLayers 3 in andere Bibliotheken

  • Fragen
  • Einige zusätzliche Bibliotheken:  Angular.js, Bootstrap, etc

Die Trainer:

Yves Jacolin | © Camptocamp

Yves Jacolin

Trainings- & Support-Manager

Kontakt & Buchung

Mit dem Absenden dieses Formulars akzeptiere ich, dass die eingegebenen Informationen für die in der Datenschutzrichtlinie beschriebenen Zwecke verwendet werden.
Additional Trainings | © Shutterstock

Weiterführende Trainings

Diese Training kann durch das AngularJS Training begleitet werden.

Karriere

Sie sind daran interessiert, in einer inspirierenden Umgebung zu arbeiten und sich unseren motivierten und multikulturellen Teams anzuschliessen?