Das GeoForm-Projekt stellt eine Reihe von Werkzeugen (oder ein Rahmenwerk) zur Verfügung, um die Erstellung von Webseiten mit Formularen aus in Python beschriebenen Modellen für verschiedene Datentypen, einschließlich Geometrien, zu erleichtern. Entwickler, die GeoForm verwenden, erstellen deklarativ Modelle, aus denen das Framework Formulare, Ansichten oder Listen erstellen kann. Der Projektcode hat sich während der Entwicklung der GeoMapfish 2.3-Administrationsschnittstelle erheblich weiterentwickelt.

Dieses Trainingsprogramm ermöglicht es Ihnen, bei der Erstellung einer GeoForm-Anwendung selbstständig zu sein. Das GeoForm-Produkt ist kostenlos, unter der BSD-Lizenz.
 

Date Training | © Shutterstock

Termine und Orte

  • Die Trainings können in Lausanne, Olten, Chambery oder Paris stattfinden.
  • Auf Anfrage können auch private Trainingseinheiten in ganz Europa organisiert werden.
  • Hier finden Sie den Zeitplan der firmenübergreifenden Schulungen für das laufende Jahr und für 2022

Zielgruppe und Voraussetzungen
 

  • Web-Entwickler
  • Gutes Niveau in Python, Gute Kenntnisse in der Webentwicklung
     
Goals Training | © Shutterstock

Ziele

  • Die wichtigsten Funktionen von GeoForm kennen
  • Seien Sie bei der Erstellung einer Anwendung autonom
  • Wissen, wie man die Anwendung konfiguriert und Felder hinzufügt
  • die Möglichkeiten der Anpassung kennen

Preis
 

  • Öffentliche Trainings finden in Frankreich oder der Schweiz statt: Bitte kontaktieren Sie uns hierzu.
  • Private Trainings: Bitte kontaktieren Sie uns
  • Ab 700 € oder 900 CHF / Tag / Teilnehmer (für andere Währungen, kontaktieren Sie uns bitte)

Camptocamp-Curriculum

Vorlesungsinhalt/Themen

Tag 1

Präsentation

  • Projektziel
  • Eingesetzte Technologien
  • Dokumentation und Beispiele

 

Erstellen eines GeoForm-basierten Projekts

  • Erstellen des Projekts aus der bereitgestellten Vorlage
  • Allgemeines Funktionsprinzip

Tag 2

Erstellen eines GeoForm-basierten Projekts

  • Erstellen des Projekts aus der bereitgestellten Vorlage
  • Allgemeines Funktionsprinzip
  • Erstellen eines neuen Controllers
  • Erstellen des Datenmodells
  • Erstellung des konkreten Controllers
  • Anpassung des Gitters
  • Anpassung von Widgets
  • Anpassung von Vorlagen
  • Schreiben von Tests

 

Übersetzungen der Schnittstelle

  • Position der Zeichenkette
  • Kompilationen von Übersetzungen

Die Trainer:

Yves Jacolin | © Camptocamp

Yves Jacolin

Trainings- & Support-Manager

Kontakt & Buchung

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Additional Trainings | © Shutterstock

Weiterführende Trainings

Diese Schulung kann durch das GeoMapfish-Einführungstraining begleitet werden.